Escolha o comportamento de rodada compartilhada ou individual antes de projetar a interface do usuário. A escolha altera os requisitos de participação, sincronização de estado e recuperação.
Estabeleça qual evento decide o resultado
Especifique o ciclo da rodada, o horário-limite das apostas, o momento da ação que serve de referência e a decisão de cash-out. O clique do jogador, a chegada pela rede e o aceite do servidor podem ser eventos diferentes. Defina qual deles o jogo utiliza e como o jogador é informado de uma ação aceita ou recusada.
Mantenha o resultado e o registro das ações aceitas separados da animação. O multiplicador exibido não deve ser a única evidência usada para investigar um cash-out contestado.
Especifique o que a verificação comprova
Se o projeto incluir um mecanismo de verificação pelo jogador, documente o algoritmo, os dados de entrada necessários, quando ficam disponíveis e o que o usuário pode reproduzir. Explique os limites dessa verificação.
Um cálculo de resultado reproduzível não estabelece, por si só, custódia correta, processamento de saques, autorização de operação ou o escopo da certificação necessária. Evite usar “provably fair” como substituto dessas questões separadas.
Teste os limites da rodada
| Caso | Evidências esperadas |
|---|---|
| Ação no horário-limite | Registro de tempo ou sequência aceitos, regra aplicada e resposta |
| Solicitação repetida de cash-out | Um único efeito financeiro pretendido e um resultado consistente |
| Perda de conexão | Estado da rodada na fonte de referência e caminho de recuperação permitido |
| Rodada interrompida | Conclusão, cancelamento ou reembolso conforme as regras acordadas |
| Resposta atrasada da carteira | Obrigação registrada e processo controlado de conciliação |
Use os casos exigidos pela mecânica real, em vez de presumir que todos os jogos crash tenham as mesmas regras de cash-out ou cancelamento.
Defina o escopo do pacote de produção
Inclua a especificação matemática ou de geração de resultados, o cliente do jogo, o servidor, o adaptador da carteira e as evidências de teste. Defina os direitos sobre código e materiais, os dispositivos atendidos e a manutenção das versões. Vincule o plano de avaliação à versão distribuída.
Envie as regras das rodadas e a abordagem de verificação pretendida, incluindo os requisitos de mercado e distribuição.